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谷歌Android凭创收能力获开发者青睐
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 尽管谷歌Android逐渐成为全球应用广泛的手机操作系统,但Android系统碎片化这一弱点一直以来遭到应用开发者的诟病,称其无法提供像苹果平台一样的影响力、高收入与普适性。不过,应用开发者称这一劣势正在快速纠正。

今年3月,谷歌改版了应用商店,将其重新命名为Google Play,外观更漂亮,还在同一个界面内提供音乐、电影、游戏和应用等内容。Google Play号称已经拥有70万款Android应用,与苹果相当。但分析师认为,苹果App Store的高质量应用更多。

谷歌还将向更多拓展了触角,方便开发者出售Android应用。除此之外,该公司还增加了按月和按年订阅应用的功能,并与Verizon无线、NTT DoCoMo等移动运营商合作,允许消费者直接利用手机账号缴费。

《战争王国》开发商Thinking Ape的联合创始人威尔金斯?宗(Wilkins Chung)表示,“Android一开始发布时,我们并未考虑这个平台。而现在向Android投入更多资源并快速进入则非常合理。尽管在这上收入相对较少,但数额仍然不菲。”

另一家开发商Smule在今年春天发布了首款Android应用,iOS版则早在一年前就已发布。而在今年7月,该公司同时发布了一款应用的Android版和iOS版。公司总经理古普塔(Prerna Gupta)表示,希望明年能在两个平台上同时推出所有新品。她表示,虽然Android应用的创收水平不如苹果的iOS,但是“一直有惊喜出现。”

今年4月,应用开发商Pocket Gem推出了《飞龙公园》(Tap Dragon Park),这是一款面向Android的独家游戏。该公司COO本?刘(Ben Liu)表示,与苹果iOS相比,Android的收入可能略低,但他指出,该产品仍然取得了一些商业成功,尤其是当谷歌通过Play Store推广该应用后。

高端Android设备的数量增长对开发者的吸引力尤其之高,三星近宣布,基于Android的Galaxy S III手机已经卖出3000万部。但由于Android产品的硬件配置太过多样化,因此经常要为一款应用开发不同的版本。 “如果你看看高端市场,并对Android手机和iPhone进行对比,某些商业化指标还是可以比较的。”本*刘说。

Smule的古普塔则指出了推出Android应用的另外一个好处。就在Google Play商店对Android版说唱音乐转换应用《AutoRap》进行推广后,iOS安装量也大幅增加。“这实际上提升了口碑营销能力,我们只要把产品宣传出去,就会吸引数百万下载量。”她说。

在谷歌与三星及HTC结盟共抗苹果iPhone三年后,Android凭借改进后的内置付费系统、越来越多的高端设备以及一个改版的应用网店建立了自己的声望。这意味着应用开发者可以获得更多的收入。

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