在Android中,还提供了对Jet播放的支持,Jet是由OHA联盟成员SONiVOX开发的一个交互音乐引擎。其包括两部分:JET播放器和JET引擎。JET常用于控制游戏的声音特效,采用MIDI(Musical Instrument Digital Interface)格式。
          MIDI数据有一套音乐符号构成,而非实际的音乐,这些音乐符号的一个序列称为MIDI消息,Jet文件包含多个Jet段,而每个Jet段又包含多个轨迹,一个轨迹是MIDI 消息的一个序列。
          JetPlayer类内部有个存放Jet段的队列,JetPlayer类的主要作用就是向队列中添加Jet段或者清空队列,其次就是控制Jet段的轨迹是否处于打开状态。需要注意的是,在Android开发中,JetPlayer是基于单子模式实现的,在整个系统中,仅存在一个JetPlayer的对象。JetPlayer的常用方法包括:
          代码:Ringtone对铃声的播放
           getJetPlayer()		//获得JetPlayer的句柄
    clearQueue()		//清空队列
    setEventListener()	//设置JetPlayer.OnJetEventListener监听器
    loadJetFile()		//加载Jet文件
    queueJetSegment()	//查询Jet段
    play()			//播放Jet文件
下面是Jet的一般播放过程:
    private boolean muteMask[][] = new boolean[9][32];
    JetPlayer mJet = JetPlayer.getJetPlayer();	//获得JetPlayer的句柄
    mJet.clearQueue();		//清空当前队列
    mJet.setEventListener(this);	//设置消息监听器
    mJet.loadJetFile(mContext.getResources().openRawResourceFd(R.raw.level1));//加载文件
    byte sSegmentID = 0;
    mJet.queueJetSegment(0, 0, 0, 0, 0, sSegmentID);  //查询Jet段
    mJet.queueJetSegment(1, 0, 4, 0, 0, sSegmentID);
    mJet.queueJetSegment(1, 0, 4, 1, 0, sSegmentID);
    mJet.setMuteArray(muteMask[0], true);
    mJet.play();	//播放
   Jet文件的创建可以通过JetCreator记录工具进行, JetCreator记录工具由Python编写。关于JetCreator记录工具的详细用法可以参考Android帮助文档。