Android应用组件Activity是Android程序的呈现层,显示可视化的用户界面,并接收与用户交互所产生的界面事件。对于一个Android应用程序来说,可以包含一个或多个Activity,一般在程序启动后会呈现一个Activity,用于提示用户程序已经正常启动。当它不积极运行时,Activity可以被操作系统终止以节省内存。
在Android常用组件生命周期一文中我们简单介绍过Activity生命周期,Activity生命周期指Activity从启动到销毁的过程。Activity表现为4种状态,分别是活动状态、暂停状态、停止状态和非活动状态。
● 活动状态,Activity在用户界面中处于上层,完全能被用户看到,能够与用户进行交互。
● 暂停状态,Activity在界面上被部分遮挡,该Activity不再处于用户界面的上层,且不能够与用户进行交互;或者屏幕被锁定。
● 停止状态,Activity在界面上完全不能被用户看到,也就是说这个Activity被其他Activity全部遮挡。
● 非活动状态,不在以上3种状态中的Activity则处于非活动状态。
这四种状态是可以相互转换的,转换关系图如图1-1所示。

图1-1 Activity的4种状态的转换关系图
Android调用以下的事件回调方法通知Activity从某一状态转变到另一状态。
代码清单1-1 事件的回调方法
public class MyActivity extends Activity {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);
protected void onStart();
protected void onRestart();
protected void onResume();
protected void onPause();
protected void onStop();
protected void onDestroy();
}

图1-2 Activity活动周期
表1-1对各个事件回调方法做出说明。
表1-1 Activity生命周期的事件回调方法
方法 |
是否可终止 |
说明 |
onCreate() |
否 |
Activity启动后第一个被调用的方法,常用来进行Activity的初始化,例如创建View、绑定数据或恢复信息等 |
onStart() |
否 |
当Activity显示在屏幕上时,该方法被调用 |
onRestart() |
否 |
当Activity从停止状态进入活动状态前,调用该方法 |
onResume() |
否 |
当Activity能够与用户交互,接收用户输入时,该方法被调用。此时的Activity位于Activity栈的栈顶 |
续表
方法 |
是否可终止 |
说明 |
onPause() |
是 |
当Activity进入暂停状态时,该方法被调用。一般用来保存持久的数据或释放占用的资源 |
onStop() |
是 |
当Activity进入停止状态时,该方法被调用 |
onDestroy() |
是 |
在Activity被终止前,即进入非活动状态前,该方法被调用 |
onSaveInstanceState() |
否 |
Android系统因资源不足终止Activity前调用该方法,用以保存Activity的状态信息,供onRestoreInstanceState()或onCreate()恢复之用 |
onRestoreInstanceState() |
否 |
恢复onSaveInstanceState()保存的Activity状态信息,在onStart()和onResume ()之间被调用 |
Activity事件回调方法的调用顺序,如图1-3所示。

图1-3 Activity事件回调方法的调用顺序